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ByteDance acquisisce piattaforme di biglietteria cinematografica e fumetti

Di Pubblicato Gennaio 18, 2022

ByteDance ha recentemente acquisito la piattaforma di biglietteria cinematografica Leyinghui (Shanghai) Cultural Media Co., Ltd. e la piattaforma di fumetti Yizhikan.

Le mosse indicano che il layout delle attività commerciali di ByteDance nel settore della cultura e dell'intrattenimento sta prendendo ulteriore forma.

Leyinghui è una consociata interamente controllata di Sky City (Shanghai) Industrial Co., Ltd., un fornitore di servizi di film, regali, marketing di intrattenimento cinematografico e altri servizi per le aziende, nonché film e spettacoli per privati. La piattaforma Leyinghui copre oltre 8.000 cinema in tutta la Cina, supporta la selezione dei posti online e molteplici modalità di pagamento online e riscatto dei vantaggi.

Dopo l'acquisizione, Leyinghui manterrà la sua attività imprenditoriale e si trasformerà in un fornitore di servizi di biglietteria online in collaborazione con Douyin, la controparte cinese continentale di ByteDance per TikTok. Il mini programma interno di Douyin per la prenotazione di biglietti per il cinema ora elenca Leyinghui insieme alle due principali piattaforme cinesi di biglietteria online – MaoYan e Tao Piao Piao – aprendo la strada al nuovo business di ByteDance.

Secondo gli analisti del settore, l'acquisizione di Leyinghui da parte di ByteDance, poco prima dell'annuale Festival di Primavera cinese, mira ad acquisire una fetta del mercato dei biglietti online, che tende a crescere durante il periodo delle vacanze. In definitiva, tuttavia, ByteDance potrebbe avere intenzione di costruire un business simile a Damai.cn.

 

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La piattaforma di fumetti Yizhikan era in precedenza una consociata al 100% di Beijing Manji Network Technology Co., Ltd., ed è ora interamente controllata da Beijing Dingzhen Technology Co., Ltd., una consociata di ByteDance. Yizhikan è la prima app in Cina con un gran numero di fumetti rinnovati quotidianamente, comprese numerose copie legali di fumetti cinesi, fumetti giapponesi e fumetti verticali/trasversali.

Queste due recenti acquisizioni significative servono a riempire le sezioni mancanti per ByteDance nel settore dell'intrattenimento. Le operazioni dell'azienda in questo ambito ora costituiscono un vasto sistema che integra giochi, musica, produzione cinematografica e televisiva, cartoni animati, streaming video, notizie e romanzi.

Letto 1422 volte Ultima modifica il Lunedì, 17 Gennaio 2022 12:05